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Informatique, technologie et développement
.: Blog d'un MSP :.
Publication de NetAccess 2.0 Béta 2

Bonjour à tous.

Juste un petit message pour inaugurer une nouvelle année de blogging et pour vous annoncer la publication de la version béta 2 de NetAccess sur csharpfr : http://www.csharpfr.com/codes/NETACCESS-BETA-LIBRAIRIE-APPLICATION-CLIENTS-SERVEUR_44032.aspx

Au menu de cette nouvelle version on pourra noter l'apparition notable du cryptage des transactions ainsi que l'amélioration de l'algorithme d'envoi/réception des données.

La version 2 entre donc ainsi dans sa dernière ligne droite qui devrait s'achever aux TechDays ;).

Fonctionnalités :

  • Gestion clients/serveur threadés (oui on s'en serait douté);
  • Gestion des clients améliorée depuis le serveur
    • possibilité de forcer la déconnection d'un client et de lui transmettre un message d'explication
    • transmission d'information aux clients lors de l'arrêt du serveur
    • gestion de la capacité en place du serveur (-1 pour illimité)
    • possibilité de refuser explicitement la connexion d'un client
    • vérification de la compatibilité entre le client et le serveur
  • Compression des données utilisant l'algorithme GZip;
  • Cryptage à la demande des transactions client <-> serveur en utilisant RSA combiné à Rijndael
  • Ping client <-> serveur
  • Log avec différents niveaux de rapport (les logs sont désormais basés sur la librairie externe log4net disponible ici : http://logging.apache.org/log4net/)
  • Système de gestion des échanges réseau permettant une bonne montée en charge (correction de plusieurs bugs de la version précédente)

 

Prochaine Version :

La prochaine version (numérotée 2.1) intégrera la gestion de l'envoi de packets en UDP à la demande. Ainsi l'utilisation de NetAccess dans les jeux vidéo nécessitant la transmission de certains types de messages de façon très fréquente (exemple : refresh de position) sera améliorée. Bien entendu cette amélioration ne se limite pas au seul domaine du jeu vidéo puisque d'autres types d'applications pourront y trouver leur compte (transmission de vidéo,...).

Information Complémentaire :

S'agissant encore d'une version béta, je vous invite bien entendu à me laisser vos impressions, avis, idées, rapport de bug,... Dans les commentaires de ce post ou dans ceux de la source sur csharpfr.

Happy Coding ;)

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Posted: mardi 15 janvier 2008 15:19 par wizad
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