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Cyril Sansus

WPF, Interfaces Utilisateurs et .NET
[WPF] Thumb … la suite !

Comme promis, voici un exemple plus concret de l’utilité du contrôle Thumb.

Voici comment en 20 minutes et à l’aide de 2 Thumbs, on peut déplacer et redimensionner des contrôles très simplement.

Edit : suite à une remarque judicieuse, je vous met même un petit GIF animé ! ThumbPart2

Le code source est extrêmement simple :

private void Thumb_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
{
    this.SetValue (Canvas.LeftProperty, (double)this.GetValue(Canvas.LeftProperty) + e.HorizontalChange);
    this.SetValue(Canvas.TopProperty, (double)this.GetValue(Canvas.TopProperty) + e.VerticalChange);
}
 
private void resizeThumb_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
{
    double width = this.ActualWidth + e.HorizontalChange;
    double height = this.ActualHeight + e.VerticalChange;
 
    if (width <= 0)
        width = 1;
 
    if (height <= 0)
        height = 1;
 
    this.Width = width;
    this.Height = height;
}

Hop, je vous laisse télécharger le code source (oui … j’ai passé les 20 minutes sous Blend)

Enjoy !

Télécharger le code source

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Posted: vendredi 16 octobre 2009 07:39 par Vko
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Commentaires

Loïc Berthollet a dit :

Sympa, ce Thumb !

Connaissait pas. Merci.

Bien aussi la petite app de démo. Elle pourrait aussi servir d'exemple à article sur l'utilisation des ressources, templates et styles.

Et dans ce cadre, histoire que l'utilisateur ne perde pas irrémédiablement l'accès aux composants déplacés hors de la fenêtre (si si, il va y avoir qui vont le faire... la preuve: je l'ai fait!), on peut transformer Thumb_DragDelta comme cela :

     private void Thumb_DragDelta( object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e )

     {

        const double minLeft = 10;

        const double minTop = 10;

        var left = (double) GetValue(Canvas.LeftProperty) + e.HorizontalChange;

        var top = (double) GetValue(Canvas.TopProperty) + e.VerticalChange;

        if (left + Width &lt;= minLeft)

           left = minLeft - Width;

        if (top + Height &lt;= minTop)

           top = minTop - Height;

        SetValue(Canvas.LeftProperty, left);

        SetValue(Canvas.TopProperty, top);

     }

Certes, cela n'apporte rien à la compréhension, mais ca ne mange pas de pain...

# octobre 19, 2009 10:14
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