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Tous les tags » JavaScript » Jeux (RSS)
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Dans cet article, nous allons donc voir comment faire facilement des explosions sympa pour un jeu vidéo basé sur le canvas de HTML5. Pour cela, nous allons implémenter un système de gestion de particules en JavaScript destiné à rendre des explosions cependant vous pourrez très facilement l’adapter à vos besoin (feu, eau, fumée…)
Pour voir le ...
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Cette session traitait d’optimisation de performance en javascript, dans le cadre de développement de jeux. Depuis les outils d’analyse, en passant par les bonnes pratiques de développement et avec un rapide saut au sein même de la logique interne des moteurs javascript des navigateurs cette session était un excellent condensé d’information ...
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Voici une compilation des différentes choses qui ont attiré mon attention dernièrement. Une compilation de liens vers des articles, des blogs ou des ressources sur le web. Bonne lecture !
Divers :
Rinspeed sQuba : la voiture de James Bond
Honda : Honda et les Rubik's cubes
Jeux :
Spin the Black Circle : jouons avec les billes ...
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