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Virtual Earth et Google Maps proposent une utilisation à travers un contrôle HTML auquel s'ajoute des plugins pour gérer le mode 3d. Ces derniers ne cessent d'évoluer mais pour le moment ils restent relativement simples. La prochaine version de Virtual Lire la suite...
Retour à des articles techniques, il était temps. Afin de continuer la série sur les nouveautés de l'API Virtual Earth , j'ai choisi ici de présenter les possibilités d'import depuis des fichiers statiques. En effet, à travers la version 6 de Virtual Lire la suite...
L'intégration d'un mode 3d dans les services de cartographie en ligne est une vraie problématique surtout lorsqu'on regarde parmi ces derniers, lesquels offrent cette possibilité. Tandis que Virtual Earth propose la 3d au sein du navigateur depuis la Lire la suite...
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Ayant participé au projet VEJS : Virtual Earth JavaScript Helper , permettant d'obtenir une intellisense pratique et fonctionnelle pour l'API Virtual Earth au sein de Visual Studio 2008, j'avais commencé à faire la même chose pour l'API Google Maps il Lire la suite...
Depuis la version 6.0 de l'API Virtual Earth et aujourd'hui la 6.1, l'ensemble des méthodes ont été optimisées afin de garantir des performances élevées. C'est le cas de la méthode d'ajout d'élément sur la carte, ces élements peuvent être des punaises, Lire la suite...


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