C# 3 : la correction d'un bug sur le compilateur qui peut empêcher votre code écrit en C# 2 de compiler
Comme l'explique Eric Lippert dans son dernier post, en C# 3.0, le code suivant ne compilera pas :
public class Item
{
private Item _parent;
public Item Parent
{
get { return _parent; }
protected set { _parent = value; }
}
}
public class Bag : Item
{
private List<Item> list = new List<Item>();
public void Add(Item item)
{
item.Parent = this; // Error in C# 3.0
list.Add(item);
}
}
Pourquoi ? Quand on utilise la visibilité protected (non static), cela signifie que l'on expose la méthode (ou la propriété) à l'instance de classe (instance directe ou instance d'une classe dérivée). Cependant, dans le cas présent, on veut appeler le set de Parent non pas sur nous même mais sur une autre instance. Par conséquent, on ne devrait pas y avoir accès. En C# 2, c'était possible car il y avait un bug sur les propriétés dont on avait changé la visibilité de l'un des opérateurs mais avec la correction apportée par l'équipe C#, ce n'est plus possible en C#3.
On pourra cependant regretter que le message d'erreur ne soit pas franchement explicite :
Cannot access protected member 'ConsoleApplication80.Item.Parent' via a qualifier of type 'ConsoleApplication80.Item'; the qualifier must be of type 'ConsoleApplication80.Bag' (or derived from it)
Pour plus d'infos, je vous invite à lire le post d'Eric Lippert qui explique notamment comment contourner cela.
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