Bienvenue à Blogs CodeS-SourceS Identification | Inscription | Aide

Silverlight Underground

Retrogaming, Casual Games, Emulation with Silverlight
Vidéo de ma session sur Quake en Silverlight aux TechDays 2009

Les vidéos des sessions des Microsoft TechDays 2009 étant maintenant disponibles, je vous invite à consulter la vidéo de ma session.

Il s'agit d'un petit making-of (rapide car le précédent speaker a un peu débordé) de mon projet Quakelight. Vous y trouverez des explications sur les techniques d'affichage bitmap et de gestion sonore que j'ai utilisés ainsi que deux démos.

Bien entendu, ça ne rend pas aussi bien que sur grand écran et une vidéo enregistré à 15 fps ne rend pas justice à Quake.

Astuce : placez vous à la moitié de la vidéo pour avoir le début de ma session. La première moitié c'est la session du speaker précédent Simon Ferquel...

http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays09/Webcast.aspx?eID=7e02b33e-702a-4a85-94af-dfbb178b2a28

Ce post vous a plu ? Ajoutez le dans vos favoris pour ne pas perdre de temps à le retrouver le jour où vous en aurez besoin :
Posted: samedi 21 mars 2009 19:48 par InnoveWare

Commentaires

alx a dit :

J'encourage de telles initiatives sous Silverlight! Je me permets pour l'occasion de mettre un lien vers ce message http://silverlight.net/forums/p/82270/192584.aspx sur le forum de Silverlight3.0 qui pointe un problème de latence sur l'audio (en utilisant le nouveau mode RAW Audio de MediaStreamSource). Ceci implique votre projet, puisque le décalage audio dans un émulateur (ou autre « reproducteur » comme quakelight) est particulièrement pénalisant.

En espérant que plus il y aura de demande pour un audio temps réel sous SL plus cela sera susceptible d'être pris en compte ! ;)

# mars 23, 2009 19:30

InnoveWare a dit :

En effet, je n'avais constaté que le problème des sons qui bouclent mal en Silverlight 2 (latence entre la fin et la reprise d'un son) alors que les musiques dans Quake sont des WAV qu'on répétent à l'infini.

Pour Silverlight 3, je plaçais mes espoirs aussi sur le RAW Audio de MediaStreamSource. Dans tous les cas, un décalage audio n'est pas acceptable pour un émulateur. Merci pour le lien.

# mars 23, 2009 21:35
Les commentaires anonymes sont désactivés

Les 10 derniers blogs postés

- ProcDump 6.0 : support du filtrage sur messages d'exceptions .NET, des filtres multiples et du ciblage par nom de service par CoqBlog le 05-20-2013, 14:50

- Votez pour le TOP 10 des influenceurs SharePoint francophones ! par Le blog de Patrick [MVP SharePoint] le 05-20-2013, 12:59

- [Conf’SharePoint] Dernier rappel ! :-) par Le blog de Patrick [MVP SharePoint] le 05-20-2013, 09:09

- [ #SharePoint 2013 ] les modèles de sites standards… par Le blog de Patrick [MVP SharePoint] le 05-20-2013, 09:03

- 10 erreurs de compréhension concernant SharePoint… par Le blog de Patrick [MVP SharePoint] le 05-20-2013, 08:27

- Conf’SharePoint : 10 bonnes raisons pour ne pas la rater par Le petit blog de Pierre / Pierre's little blog le 05-14-2013, 02:24

- [Event] Soirée de lancement Agile .NET France à Lyon par Blog Agile/ALM de Vincent THAVONEKHAM le 05-13-2013, 01:29

- .NET / Debug : inspection de la mémoire d'applications .NET (dump ou processus live) : première livraison d'une librairie .NET par Microsoft par CoqBlog le 05-11-2013, 22:21

- SharePoint : Incompatibilité avec Internet Explorer 10 (IE10) par Blog Technique de Romelard Fabrice le 05-08-2013, 16:29

- AutoSPInstaller pour SharePoint 2013 maintenant disponible en “RTM” par Julien Chable le 05-06-2013, 23:30