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Blog Technique de Romelard Fabrice

Les dernières Actualités de Romelard Fabrice (Alias fabrice69 ou F___) principalement autour des technologies Microsoft

Actualités

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ZUNE : Le développement avec XNA Game Studio 3.0

Après la présentation des nouveautés autour du développement avec notre lecteur multimédia préféré :

Il est intéressant de voir comment l'outil de développement s'intègre dans Visual Studio 2008(quelque soit la version Express ou professionnelle). Il faut donc commencer par télécharger le fichier d'installation sur le site de Microsoft :

Il va donc après installation vous ajouter tous les composants nécessaires pour le développement en XNA :

On peut donc alors créer de nouveaux projets (uniquement en C#) pour XNA :

  • Windows Game (Jeu pouvant être exécuté sous votre OS directement)
  • Zune Games (Jeu pour votre lecteur multimédia)

Mais avant de vous lancer dans le développement, il est préférable de lancer le gestionnaire d'appareils, vous le trouverez en ajoutant la toolbar :

  • XNA Game Studio Device Management 2.0

Tout est expliqué dans le message de Tess :

On peut alors référencer notre ZUNE qui doit être connecté à la machine de développement et tester de créer un nouveau jeu (nouvelle solution) ou de tester une solution existante parmis celles fournies sur le site de XNA CREATOR :

Je vous invite aussi vraiment à lire cette fameuse vidéo de 5 minutes de notre ami Eric Mitelette (afin de comprendre les concepts de base du développement de jeux et de ce qu'est XNA) :

Ainsi qu'un article de la MSDN (attention, le projet est sous VS 2005, donc non compatible VS 2008) :

Bref, de bonnes heures de développement et de test en perspective.

Romelard Fabrice [MVP]

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Posted: mardi 1 juillet 2008 17:13 par ROMELARD Fabrice
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Commentaires

wizad a dit :

J'ajouterai que bien que les fonction 3d ne soit pas disponible sur le zune (on s'en doutais ;) ) il est néanmoins possible de faire des jeux sympa apportant une valeur non négligeable à la plateforme (sudoku, démineur voir même jeu de société).

Reste peut être maintenant une commercialisation en europe pour nous permettre d'y accéder plus facilement.

(PS : quelqu'un va au US prochainement? :D )

# juillet 1, 2008 21:48

ebartsoft a dit :

wizard> direct3D n'est pas disponible mais rien n'empeche de faire de la 3d... à voir.

C'est quand même lent tout ça, je comprend pas trop cette lourdeur persistente dans les nouvelles technologies, à base de surcouche et de verrous tout partout.

C'est si dangereux de laisser aux utilisateurs le plein pouvoir sur LEUR materiel !

bref la n'est pas le sujet.

Blog>J'attend la suite avec impatience

# juillet 3, 2008 16:19
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