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Benjamin Roux

Silverlight Expert - Silverlight Fan - MVP Client App Dev

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[WP7] Bixel : Bixi à Montréal

Bonjour à tous,

Je viens tout juste de sortir ma première application perso et il s’agit de Bixel.

Bixel permet de localiser les stations de Bixi les plus proches de vous à Montréal. Vous pouvez ensuite les ajouter en favoris, voir les directions pour s’y rendre, ainsi que voir le nombre de vélos et d’espaces disponibles.

Je compte apporter plusieurs améliorations d’ici les prochains jours, mais je voulais sortir une version fonctionnelle pour la mise en place de la nouvelle saison de Bixi, c’est à dire, aujourd’hui.

Voici quelques screenshots

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Bixel est disponible gratuitement sur le Marketplace, en français et en anglais.

Télécharger

[Silverlight] Watermarker un WriteableBitmap avec un texte

Salut à tous,

Dans mon projet actuel j’ai eu besoin de watermarker un WriteableBitmap avec un texte. Après quelques recherches et ne trouvant rien répondant à mon besoin, j’ai décidé de me créer une petite méthode d’extension.

public static class WriteableBitmapEx
{
    /// <summary>
    /// Creates a watermark on the specified image
    /// </summary>
    /// <param name="input">The image to create the watermark from</param>
    /// <param name="watermark">The text to watermark</param>
    /// <param name="color">The color - default is White</param>
    /// <param name="fontSize">The font size - default is 50</param>
    /// <param name="opacity">The opacity - default is 0.25</param>
    /// <param name="hasDropShadow">Specifies if a drop shadow effect must be added - default is true</param>
    /// <returns>The watermarked image</returns>
    public static WriteableBitmap Watermark(this WriteableBitmap input, string watermark, Color color = default(Color), double fontSize = 50, double opacity = 0.25, bool hasDropShadow = true)
    {
        var watermarked = GetTextBitmap(watermark, fontSize, color == default(Color) ? Colors.White : color, opacity, hasDropShadow);

        var width = watermarked.PixelWidth;
        var height = watermarked.PixelHeight;

        var result = input.Clone();

        var position = new Rect(input.PixelWidth - width - 20 /* right margin */, input.PixelHeight - height, width, height);
        result.Blit(position, watermarked, new Rect(0, 0, width, height));

        return result;
    }

    /// <summary>
    /// Creates a WriteableBitmap from a text
    /// </summary>
    /// <param name="text"></param>
    /// <param name="fontSize"></param>
    /// <param name="color"></param>
    /// <param name="opacity"></param>
    /// <param name="hasDropShadow"></param>
    /// <returns></returns>
    private static WriteableBitmap GetTextBitmap(string text, double fontSize, Color color, double opacity, bool hasDropShadow)
    {
        TextBlock txt = new TextBlock();
        txt.Text = text;
        txt.FontSize = fontSize;
        txt.Foreground = new SolidColorBrush(color);
        txt.Opacity = opacity;

        if (hasDropShadow) txt.Effect = new DropShadowEffect();

        WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap((int)txt.ActualWidth, (int)txt.ActualHeight);
        bitmap.Render(txt, null);

        bitmap.Invalidate();

        return bitmap;
    }
}

Pour faire rouler ce code vous aurez besoin de la librairie WritableBitmapEx.

Comme vous pouvez voir c’est assez simple. Vous avez juste besoin d’appeler la méthode Watermark et lui passer le texte à ajouter. Vous pouvez également passer des paramètres optionnels comme la couleur, l’opacité, la taille de la font ou si vous voulez un effet type DropShadow. J’aurais pu ajouter des paramètres comme la position ou la police du texte, mais libre à vous de les ajouter si vous voulez.

Voici ce que ce bout de code peut donner :

image

En espérant que ça vous aide.

[WP7] Décompiler les assemblys de WP7

L’autre jour j’ai voulu jeter un oeil dans le code du ScrollViewer de WP7, j’ai donc lancer mon petit Reflector (profitez pendant qu’il est gratuit) et j’ai donc ouvert le System.Windows.dll qui se trouve dans C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\Silverlight\v4.0\Profile\WindowsPhone et à ma grande surprise, une fois décompilée, toutes les méthodes/propriétés sont vides !

reflector

Après quelques recherches, il s’avére que ces assemblys sont utilisées par VS pour l’Intellisense (entre autres) et donc pour le développement.

Le fait est que je ne pouvais toujours pas jeter un coup d’oeil au code source du ScrollViewer.

Après de nouvelles recherches je suis tombé sur un lien sur le site du XDA qui donne un dump de l’émulateur de WP7. J’ai donc pu décompiler de nouveau GAC_System.Windows_v2_0_5_0_cneutral_1.dll mais qui se trouve cette fois dans /SYS/SILVERLIGHT.

Et voilà le code du ScrollViewer est disponible.

image

J’espère que ça vous servira également.

[Silverlight] Choisir la résolution de la webcam

Bonjour à tous,

Aujourd’hui je vais vous proposer une simple astuce pour choisir la résolution que l’on souhaite utiliser avec le Webcam en Silverlight. Par défaut la plupart des webcams proposent du 640x480 ce qui peut être insuffisant.

VideoCaptureDevice source = devices.SelectedItem as VideoCaptureDevice; 
source.DesiredFormat = new VideoFormat(PixelFormatType.Unknown, 4096, 4096, 30);

Ce qui est magique avec cette ligne, c’est que la camera choisira la meilleure résolution disponible (et donc pas forcément du 4096).

On peut également obtenir tous les formats supportés via la propriété SupportedFormats.

J’espère que ça vous servira.

A la prochaine.

[Silverlight] Suggestion – Déplacer INotifyCollectionChanged de System.Windows.dll vers System.dll

Je viens juste de soumettre une suggestion sur Microsoft Connect pour déplacer INotifyCollectionChanged de System.Windows.dll vers System.dll.

Vous pouvez voir ma suggestion à cette adresse : https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/560184/move-inotifycollectionchanged-from-system-windows-dll-to-system-dll

Voici la raison pourquoi je suggère ça :

En fait je voulais prendre avantages de la nouvelle fonctionnalité de Silverlight/VS 2010 qui permet de partager des assemblies entre SL et le .NET Framework (voir http://blogs.msdn.com/clrteam/archive/2009/12/01/sharing-silverlight-assemblies-with-net-apps.aspx) Tout allez bien jusqu’à ce que je tente de partager une collection custom (avec de la logique custom) implémentant INotifyCollectionChanged. (vu que cette interface se trouve dans System.Windows.dll qui n’a pas été rendu partageable).

Cette modification a déjà été réalisée dans le Framework 4 (voir https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/488607/move-inotifycollectionchanged-to-system-dll), elle a été déplacé de WindowsBase.dll vers System.dll, donc ça doit aussi être faisable en Silverlight.

Si vous pensez que c’est légitime, vous pouvez voter pour !

[Silverlight] Recherche d’un graphiste pour un jeu

Bonjour à tous,

Je suis à la recherche d’un graphiste Silverlight pour la réalisation d’un jeu de stratégie multi-joueur au tour par tour en Silverlight.

Le jeu en lui même est pratiquement terminé, mais je ne peux pas le publier en l’état. J’ai donc besoin d’un graphiste qui pourra m’aider à faire une jolie charte graphique et rendre le jeu attirant.

En cas de succès du jeu et si des revenus en ressortent, il y aura bien évidemment partage égal !

Je suis ouvert à toute proposition.

Localisation d’une application Silverlight

Je viens (il y a 2 mois) de sortir un article sur la localisation d’une application en Silverlight.

C’est par là que ça se passe : Localisation d’une application Silverlight

Souvenirs de la vie d’Isaac Newton en Silverlight

La Royal Society vient de mettre en ligne un mansucrit de William Stukeley racontant la vie d’Isaac Newton avec notamment un passage sur la fameuse pomme qui a mené à la découverte de la loi universelle de gravitation.

Ce manuscrit est disponible en visualisation, ainsi que d’autres, via un player Silverlight mais également via une version xbap.

[Silverlight] Mon entrée pour le MIX 10K Coding Challenge

Salut à tout le monde,

Un petit post pour vous présenter l’entrée que j’ai soumise au concours MIX 10K Coding Challenge.

http://mix10k.visitmix.com/Uploads/140/Thumbnail.jpg

Pour ceux qui ne connaisse pas ce concours, c’est très simple, vous devez soumettre une application dont le code source fait moins de 10Ko. Les technologies autorisées sont Silverlight, HTML5, Gestalt.

Pour ma part, vous l’aurez deviné, j’ai choisi Silverlight, et mon code source fait 9.5Ko.

Alors si vous trouvez mon application sympa, votez pour moi !

http://mix10k.visitmix.com/Entry/Details/140

Merci !

[Silverlight] Bug avec les projets contenant '.Resources'

Salut à tous et bonne année.

Je vais commencer cette nouvelle année en vous signalant un léger problème dans Silverlight (ou dans les Silverlight tools), problème qui m’a tout de même fait perdre 1h30.

Lorsque vous créez un projet contenant les caractères '.Resources', la package xap résultant de la compilation ne sera pas complet. En effet la dll de votre projet sera manquante et vous vous retrouverez avec seulement le fichier AppManifest.xaml.

Vous pouvez recréer le problème en créant un projet TestSL.Resources par exemple et en ouvrant le fichier xap juste après avoir compilé.

J’ai signalé le bug sur le forum de Silverlight : http://forums.silverlight.net/forums/t/153948.aspx

Assez embêtant quand même.

Les nouveautés de Silverlight 4

Bonjour à tous.

Un petit post pour mon nouvel article consacré aux nouveautés de Silverlight 4.

C’est ici que ça se passe : Les nouveautés de Silverlight 4

Je découperais peût-être l’article pour en faire des posts de blogs.

N’hésitez pas à laisser un commentaire si vous voyez une erreur.

[PDC09] En route pour la PDC

La PDC commence dans quelques jours, quant à moi je m'envole pour Los Angeles dès demain matin pour une arrivée dimanche en fin de matinée heure locale.

N'oubliez pas de repasser sur mon blog sur Developpez.com tout au long de l'évènement pour suivre en direct toutes les nouveautés qui vont être présentées.

Je tiens à remercier Microsoft France ainsi que Developpez.com pour cet évènement.

Merci également à Techtra de me donner l'opportunité d'y participer.

Partenaire Or Microsoft et membre prestige du Excellence Gold Partner Program de Microsoft, Techtra est une entreprise privée qui se démarque par son expertise inégalée dans les domaines de la gestion de documents, de contenus, d’automatisation de processus d’affaires, d’intranets, d’intelligence d’affaires et de développement d’applicatifs avec la plateforme SharePoint de Microsoft. Fort de ses 19 années d’expérience dans ces domaines d’affaires, Techtra offre des services de développement, de consultation d’intégration et de développement applicatifs sur Sharepoint. Ses services, produits et solutions d’affaires sont disponibles à travers le monde via un réseau de partenaires stratégiques. http://www.techtra.ca

[Windows] Windows Seven disponible sur Msdn et Technet

Et voilà c’est parti, vous pouvez télécharger Windows 7 à partir de votre compte Msdn ou Technet. En revanche toujours rien sur Connect.

Encore 2h30 pour ma part :(

Bon téléchargement !!

[Mobiles] Présentation du Meizu MiniOne M8 sous Windows CE 6 !

Article originel (par moi) : http://www.developpez.net/forums/d787015/systemes/autres-systemes/mobiles/mobiles-presentation-meizu-minione-m8/


Bonjour,
Je vais sortir des sentiers battus en présentant ici un téléphone dont la notoriété n'a que peu ou pas dépassée les frontières chinoises, j'ai nommé le Meizu MiniOne M8.

Commencons par les caractérisitques :

  • Ecran : 3.4 pouces avec une résolution de 720*48 / Multitouch
  • Processeur cadencé à 667Mhz
  • Mémoire : 256Mo de ROM
  • Capteurs de proximité, gravité (acceleromètre) et de lumière
  • Dimensions : 108*59*12mm
  • Poids : 118gr avec la batterie
  • Couleurs disponibles : Noir/Blanc
  • Stockage : 8/16Go
  • APN : 3.2 Megapixels avec auto focus, le lecteur de photo supporte quant à lui les formats BMP, PNG, JPG et TIF
  • Formats vidéos : AVI, MP4, 3GP, MOV, ASF, MKV, FLV formats
  • Formats audios : AMR, AAC, APE, FLAC, OGG, MP3, WAV, WMA
  • Communication : GSM, EDGE, GRPS, Wifi
  • Fréquences : GSM (850, 900, 1800, 1900 MHz), GPRS
  • Batterie : 1200mAh, 3.7V jusqu'à 370 minutes en communication, 179 heures avec une carte SIM, 374 sans cartes sim, 7 heures en lecture vidéos et 21.5h en lecture de musiques.
  • Langues : Anglais, Chinois simplifié et français sur les derniers firmware
  • OS : MyMobile basé sur Windows CE 6.0

Au sujet du Wifi et au vue de la legislation à ce sujet en Chine, le M8 possède bien une puce Wifi mais la fonctionnalité n'est pas activé dans le firmware, en revanche un crack est disponible pour l'activer.

Bon après tous ces chiffres parlons on peu de la bête.

Comme dit dans les specs, l'écran est donc multitouch et l'applicatif est très réactif (le tout s'améliore à chaque Firmware). En parlant de ce dernier, la dernière "leaked" version est la numéro 0.9.1.9 qui reste donc une version non finalisée. La version finale est quant à elle prévue pour Aout-Septembre avec une refonte totale de l'interface graphique.

L'OS étant basé sur Windows CE 6.0 bon nombres d'application sont d'ores et déjà compatibles et existantes.
Meizu à par ailleurs livré un SDK afin de maximiser le potentiel de l'appareil (utilisation des capteurs par exemples).
Un portage sur Android n'a pas été exlu par le CEO de Meizu annonçant qu'une équipe travaillait sur cette possibilité.
Pour rappel Windows Mobile 6.5 est basé sur Windows CE 5, alors que le futur Windows Mobile 7 sera basé également sur Windows CE 6.
Au niveau capteur nous avons donc un acceleromètre devenu assez courant, un capteur de lumière pour entre autres régler la luminosité de l'appareil en fonction de la lumière ambiante et un capteur de distance qui est par exemple utilisé lorsque vous approchez votre téléphone de votre oreille pour éteindre l'écran.

L'interface ressemble beaucoup à celle de l'iPhone.
Voici quelques screens de mon interface (j'ai changé le thème par défaut) :

(le but du jeu ici est de glisser le Cadenas au milieu de l'écran pour déverouiller l'appareil).

Et voici des screens de la future interface :

Je tenterais de vous faire une vidéo dès que j'en aurais l'occasion pour vous montrer la réactivité de l'affaire.

Parlons € maintenant. La bête en version 8Go est vendue 2000 yuan (~200€) et 2300 yuan (~230€) pour la version 16go.

Les prix indiqués sont donc pour une version nue débloquée.

Ce téléphone est trouvable sur plusieurs boutiques en ligne mais à des prix assez élevés, il est par contre possible de le trouver à 250-300€ il me semble.
J'ai acheté le mien en Mai en Chine (pour 2000 yuan) et je peux vous dire que j'en suis très très content malgrè les quelques bugs du firmware. J'attends donc la version 1.0 avec impatience.

Meizu aurait aussi communiqué sur une future version embarquant une puce GPS...
Je pense sincèrement que ce téléphone pourrait trouver des nombreux acquéreurs en Europe et même aux Etats-Unis si un distributeur avait la courage de se lancer (en vérifiant tout de même si le téléphone ne viole pas de brevets...).

Une communauté s'est également formé autour de ce téléphone, fournissant bon nombres de ressources (applications, thèmes...).
http://www.meizume.com/forums.php

Voilà si vous avez des questions sur ce téléphone je suis là pour y répondre.

Que pensez-vous de ce téléphone ?

Problème avec la mise à jour KB971092

Ce matin après avoir installé la mise à jour pour Visual Studio KB971092 et après avoir rebooté mon PC, Windows Update me signale qu’une MàJ est disponible, je regarde et c’est encore ce même KB. Je réinstalle donc sans aucun soucis et quelques secondes après Windows Update me signale de nouveau une MàJ, encore et toujours pour le même KB.

Si vous aussi vous avez ce problème, sachez qu’il existe une solution que je traduis pour les anglophobes :

  1. Téléchargez la mise à jour à partir du site de MS (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=294de390-3c94-49fb-a014-9a38580e64cb)
  2. Lancez VS90SP1-KB971092-x86.exe et lorsque le message d’erreur apparait, ne fermez pas la fenêtre
  3. Copiez le répertoire temporaire où le patch a été extrait
  4. Fermez l’installation lancée en 2
  5. Lancez VS90SP1-KB971092-x86.msp à partir du répertoiré collé en 3
  6. Et voilà ça fonctionne

Un autre problème peut survenir comme quoi le fichier vsvars32.bat ne peut être ouvert, si c’est le cas, allez dans <drive>:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools et éditez les autorisations du fichier afin d’autoriser tout le monde à écrire dedans.

Liens :
http://weblogs.asp.net/guybarrette/archive/2009/07/29/kb971092-fails-to-install.aspx
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/Workaround.aspx?FeedbackID=478117

Et c’est parti pour Silverlight 3 !

Et oui le moment attendu vient d’arriver : la version 3 de Silverlight est disponible au téléchargement.

Ce lancement est passé tout de même assez inaperçu, je n’ai pas encore un seul billet de blog qui en parle dans mes RSS ! Serais-je le premier dans la blogosphère ?

Enfin bref voici tous les liens qu’il vous faut :

Je tâcherai des faire quelques articles sur les nouveautés !

Have fun :)

[ASP.NET AJAX] Traduction des 56 tutoriels officiels

Comme annoncé dans un précédent billet, l’équipe de Developpez.com vient de traduire les 56 tutoriels officiels sur ASP.NET AJAX.

Beaucoup de chose sont au programme, je vous laisse les découvrir par vous-même.

56 tutoriels pour maîtriser l'AJAX au sein d'ASP.NET

Bonne lecture !

Disponibilité de Silverlight 3 : la date

silverlight Il semblerait que Microsoft vienne d’annoncer la date de disponibilité de Silverlight 3 ainsi que de la gamme Expression 3. Il s’agirait du 10 juillet.

Un évènement serait par ailleurs prévu dans la Bay Area (San Francisco je suppose). Et c’est là que je suis complètement déçu : je quitte San Francisco le 1 juillet pour rentrer en France :(

Une version RC devrait quant à elle voir le jour le mois prochain.

Pour les nouveautés de Silverlight 3, je vous laisse jeter un oeil sur un de mes posts un peu plus bas.

Je confirmerai ou pas cette date un peu plus tard…

[Silverlight][Fun] Logo Silverlight

Dans la catégorie posts inutiles, voici celui du mois :

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:)

[Silverlight] Proof of Concept : Paint

silverlight Bonjour à tous,

Je viens de retrouver un projet, sur mon disque dur, que j’avais commencé il y a presque 2 ans déjà. Il s’agit d’un Paint en Silverlight reprenant les principales fonctionnalités de ce dernier.

La première version était en Silverlight 1.1 (oui oui l’alpha où on pouvait rien faire) puis je l’avais porté en SL2 Beta 1 et maintenant en SL2 RTW. Le concept n’est pas bien compliqué mais c’était marrant à faire, surtout en 1.1.

slpaintVoilà si vous voulez jeter un oeil aux sources ou vous amuser avec voici quelques liens :

http://broux.developpez.com/public/SL/Paint/PaintOnline.zip 

http://broux.developpez.com/public/SL/Paint/PaintOnlineTestPage.html

Peut-être qu’il est possible de faire un projet marrant avec, mais là j’ai pas d’idées donc si vous en avez, go commentaires :) !

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