Publié
jeudi 29 juillet 2010 14:00
par
Audrey
L'émulateur Windows Phone 7, fourni avec la version Beta des outils développeurs n'inclut aucune image dans sa bibliothèque. Pas très pratique de tester son application lorsque l'on souhaite que l'utilisateur puisse choisir une image présente dans le téléphone.
Voici un bout de code qui va vous permettre d'ajouter des images dans l'émulateur, à noter que ces images restent présentes tant que vous ne fermez pas l'émulateur.
Voici ce que l'on obtient si on regarde dans l'émulateur WP7 :

Tout d'abord dans son projet, il faut ajouter la référence à l'assembly
Microsoft.Xna.Framework.Media, qui va nous permettre d'atteindre la
MediaLibrary et de pouvoir sauvegarder des images avec la méthode
SavePicture:
using Microsoft.Xna.Framework.Media;Créer un répertoire "Images" dans son projet, ajouter les photos que l'on souhaite à l'intérieur et leurs attribuer les propriétés suivantes :

Ensuite, le code à ajouter dans son projet :
MediaLibrary myMediaLibrary = new MediaLibrary();
Uri myUri = new Uri(@"Images/Jellyfish.jpg", UriKind.Relative);
System.IO.Stream photoStream = App.GetResourceStream(myUri).Stream;
byte[] buffer = new byte[photoStream.Length];
photoStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(photoStream.Length));
myMediaLibrary.SavePicture("Jellyfish.jpg", buffer);Enfin, après avoir ajouté quelques photos à l'émulateur WP7 voici ce que l'on obtient :
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